Sengoku Rance 진 루트: 단계별 공략 - 루트

Sengoku Rance 진 루트: 단계별 공략

초반 전쟁, 장수 영입, 영토 지배, 주요 이벤트와 최종 전투를 다루는 실전 Sengoku Rance 진 루트 공략을 따라가 보세요.

2026-09-25
Sengoku Rance 위키 팀
빠른 공략
  • Sengoku Rance 진 루트: 초반 턴부터 텐마 대교까지 진 역사 루트를 따라가세요.
  • 초반 우선순위: 행동력을 낭비하지 않고 하라, 아시카가, 도쿠가와, 미코 기관을 지배하세요.
  • 핵심 원칙: 자주 저장하고, 일부만 정복한 영토를 지키며, 예정에 없는 영입은 피하세요.
  • 주요 보상: 이 루트에서는 모우리 가문 보너스, 주요 CG 장면, 이후 루트 이용 권한을 해금할 수 있습니다.
  • 최종 목표: 필요한 장수를 포획하고, 마군 시퀀스를 클리어한 뒤 텐마 대교의 위협을 물리치세요.

Sengoku Rance 진 루트 개요

Sengoku Rance 진 루트는 진 역사 루트로, 정확한 턴 관리, 통제된 가문 전쟁, 장수 이벤트, 후반 마군 전투를 중심으로 진행되는 긴 캠페인입니다. 참고 공략은 첫 플레이와 2회차 이상 플레이를 구분하고 있으므로, 최적의 계획은 캠페인을 처음 클리어하는 중인지에 따라 달라집니다.

첫 플레이에서는 공략에 설명된 루트가 약 102턴에 엔딩에 도달합니다. 2회차 이상 루트는 다른 일정으로 진행되며 약 109턴에 엔딩에 도달합니다. 두 경로는 큰 틀은 같지만 이벤트 타이밍, 영입 시점, 선택 가능한 추가 루트 기회가 서로 다릅니다.

첫 플레이 루트는 높은 클리어 결과를 목표로 하면서도 보다 순조로운 입문을 제공하도록 설계되어 있습니다. 인용된 공략에 따르면 첫 플레이어의 최소 엔딩 점수는 36점이며, 2회차 이상 루트의 최소 점수는 33점입니다. 300인 여성 달성 보상과 엔드게임 점수를 보유한 장수를 통해 추가 점수를 얻을 수 있습니다.

첫 플레이 루트

  • 보다 쉬운 초반 진행
  • 모우리 가문 보너스 목표
  • 약 102턴에 종료
  • 2회차 이상 루트 해금

2회차 이상 루트

  • 다른 이벤트 타이밍 사용
  • 더 높은 루트 선택 유연성
  • 약 109턴에 종료
  • 란 또는 켄신 선택 루트 준비 가능

클리어 중점

  • 호감도 장면 추적
  • 핵심 장수 포획
  • CG 기회 보존
  • 신중한 리셋으로 보상 획득
올바른 분기 선택

캠페인을 한 번 클리어할 때까지는 첫 플레이 순서를 사용하세요. 이후 플레이에서는 여러 이벤트와 영입 시점이 의도적으로 변경되므로 2회차 이상 루트를 사용하세요.

루트 차이 한눈에 보기

루트 버전예상 엔딩주요 초점중요한 결과
첫 플레이 진 루트102턴안정적인 진행과 입문 이벤트모우리 보너스, 진 역사 엔딩, 2회차 이상 루트
2회차 이상 진 루트109턴빠른 분기와 선택 루트 준비이후 캐릭터 루트에 대한 높은 유연성
선택 란 준비48턴 이후 무렵란 포획 및 호죠 이벤트 관리다른 2회차 이상 루트 선택지 개방
선택 켄신 준비48턴 이후 무렵특정 전쟁 조건에서 아사이-아사쿠라 정복켄신 루트 선택지 개방

초반 캠페인: 1–30턴

초반 진행은 캠페인이 안정적으로 유지될지를 결정합니다. 오와리에서 적 장수를 포획하고, 지시가 있을 때만 영입하며, 올바른 전쟁 상태를 만드는 것부터 시작하세요. 공략에서는 예정에 없는 영입이 자동 제스와 레자우스 증원에 방해가 될 수 있다고 강조합니다.

첫 번째 주요 목표는 하라 가문입니다. 적 유닛을 하나 이상 포획하면서 공격한 다음, 마무시 유전과 교토로 진군하세요. 아시카가의 선전포고는 의도된 준비 과정의 일부이므로, 예상한 초반 상태가 발생하지 않으면 리셋하세요.

초반 교토 시퀀스는 특히 중요합니다. 야마모토 이소로쿠를 포획할 때까지 아시카가를 상대로 란스를 배치하지 않고 공격하세요. 스즈메를 영입하고 던전 활용도를 높이는 방향으로 육성하세요. 카치카치 던전은 유용한 진행도, 호감도, 초반 캐릭터 육성 기회를 제공합니다.

턴 범위우선 행동주요 주의점
1–5포로 포획, 하라에 선전포고, 마무시 유전 점령요청된 장수만 영입
6–10교토 공격, 스즈메 영입, 야마모토 이소로쿠 준비아시카가 전투에 란스를 배치하지 않기
11–15카치카치 던전 이벤트 완료 및 행동력 확보최종 전투를 위해 스즈메의 행동력 보존
16–20도쿠가와 압박 시작 및 미카와 정복정찰에 필요한 국력을 충분히 유지
21–25나니와와 미칸 점령 후 미코 기관 준비던전 탐색을 위해 스즈메를 아껴 두기
26–30미코 기관과 이마가와 영토 정복다음 단계로 넘어가기 전에 호감도 이벤트 확인
1

초반 상태 확립

오와리에서 적 장수를 포획하고, 지시가 나오면 저비용 보병을 영입한 뒤 하라에 선전포고하세요. 불리한 아시카가의 반응을 수정할 수 있도록 턴을 종료하기 전에 저장하세요.

2

초기 영토 확보

하라와 마무시 유전 공격을 마무리한 다음, 공략에서 특별히 허용하지 않는 한 아시카가 전투에 란스를 배치하지 않고 교토 점령을 시작하세요.

3

스즈메 육성

지시된 시점에 호감도 아이템으로 스즈메의 호감도를 올리고, 가능해지면 던전 스카우트를 선택한 뒤 카치카치 던전 시퀀스에 그녀를 활용하세요.

4

행동력 경제 구축

중반 전쟁이 본격화되기 전에 란스의 만족도 보너스를 활용해 추가 행동력, 증원, 병력 강화를 확보하세요.

과도한 영입 금지

추가적인 일반 장수 영입은 국력을 낮추고 중요한 정찰 또는 증원 이벤트를 지연시킬 수 있습니다. 부대가 안정될 때까지 제시된 영입 순서를 따르세요.

초반 필수 자원

자원 또는 시스템권장 사용법중요한 이유
호감도 아이템지시된 캐릭터 클리어를 위해 보존여러 장면에는 정확한 호감도 타이밍이 필요
능력치 두루마리초반 1단계 두루마리를 란스에게 사용약한 능력치를 올리면 이후 전투가 쉬워짐
해피 포쿠루이 루트에서 란스에게 사용포로 5명을 한 번에 풀어 주면 아이템 획득
포로 수용 한도30명 한도 아래로 여유 유지포로가 가득 차면 장수 포획이 불가능할 수 있음
저장 파일턴, 공격, 포획 전에 저장이벤트 또는 방어 병력 변동에 따라 리셋 필요

중반 확장과 장수 관리

첫 30턴이 지나면 캠페인은 정복과 캐릭터 육성 사이의 균형을 맞추는 단계로 들어갑니다. 이 루트에서는 필수 이벤트를 위한 충분한 행동력을 유지하면서 미코 기관, 이마가와, 다네가시마, 아사이-아사쿠라, 호죠, 모우리를 물리쳐야 합니다.

장수 관리는 전장의 전투력만큼 중요합니다. 일부 장수는 이탈을 막기 위해 정기적으로 전투에 보내야 하며, 다른 장수는 특정 호감도, 던전 아이템 또는 짝을 이룬 배치가 필요합니다. 란스, 야마모토 이소로쿠, 우루자, 센히메, 켄신, 나토리, 그리고 모우리 장수들은 권장 전투의 핵심을 이룹니다.

모우리 시퀀스에는 특별한 주의가 필요합니다. 방어전 또는 공격전에서 모우리 자매를 포획하고, 감옥에서 영입한 뒤, 모우리 가문을 정복하기 전에 필요한 캐릭터 이벤트를 완료하세요. 첫 플레이 루트에서는 모우리 가문 구성원 4명을 모두 방어전에 배치하면 가문 보너스를 해금할 수 있습니다.

란스

  • 주력 피해 딜러
  • 초반에 능력치 두루마리 사용
  • 위험한 아시카가 전투에서 보호

야마모토 이소로쿠

  • 강력한 원거리 피해
  • 집중 포화로 광역 공격 강화
  • 초반 및 중반 전투에 중요

우루자

  • 정확한 사격으로 적 행동 감소
  • 필수 이벤트를 위해 란스와 함께 배치
  • 밀집 대형에 강함

나토리

  • 미코 스톰으로 야전 전투 지원
  • 대규모 적 부대에 유용
  • 후반 전투를 위해 사용 가능 상태 유지
캐릭터 또는 그룹필요한 준비루트 가치
센히메영입 후 정기적으로 배치이탈을 막고 캐릭터 클리어 활성화
우루자호감도를 올리고 정확한 사격 선택행동력 압박 및 필수 페어 장면 제공
모우리 가문최종 정복 전에 자매 포획모우리 가문 보너스 및 관련 CG 활성화
유즈하라 유즈미신뢰 단계까지 올리고 란스와 배치전투 후 장면 해금
우에스기 켄신호감도를 올리고 참모 이벤트 완료진 루트와 이후 선택 루트 지원
모우리 보너스 확인

모우리 시퀀스를 마무리하기 전에 필요한 모우리 장수들이 합류했으며, 방어전에 함께 배치할 수 있는지 확인하세요.

중반 전투 습관

  • 어려운 공격 전에 정찰을 사용해 방어 부대 구성을 확인하세요.
  • 한 영토에 여러 전투가 필요할 때는 주 공격을 위해 강한 장수를 아껴 두세요.
  • 루트에서 지정한 경우 선전포고에는 약한 장수를 사용하세요.
  • 공격 후 작전 허가증 보유자를 치료해 다음 턴에도 사용할 수 있도록 하세요.
  • 공략에서 권장할 때는 선택한 장수를 해임하기 전에 병력을 1명으로 줄이세요.
  • 주요 수호자 또는 마군 포획 기회가 오기 전에 감옥을 가득 채우지 마세요.

후반 트리거와 마군 준비

후반부는 캠페인의 주요 가문들이 대부분 통제되고, 추가 위협을 풀어낼 만큼 호박이 충분히 진행되었을 때 시작됩니다. 이 시점부터 루트는 일반적인 정복에서 이벤트 보호, 장수 포획, 신중하게 설계된 방어전으로 중심이 이동합니다.

작전 허가증은 이 단계의 핵심입니다. 허가증 시퀀스가 시작되기 전에 최소 한 명의 보병, 전사, 닌자를 요구 병력까지 육성하세요. 허가증 보유자는 영토를 탈환할 수 있지만, 반드시 치료하고 세심하게 관리해야 합니다. 루트에서 공격 또는 방어를 요구하는 동안에는 관련 없는 탐색에 사용하지 마세요.

마군 시퀀스에서는 여러 강제 공격이 발생합니다. 적 부대가 자신의 영토 하나를 완전히 점령하도록 내버려 두지 마세요. 가능하면 공격을 정찰하고, 특히 아지레다 또는 독안룡 수호자를 찾을 때는 반드시 정찰하세요. 리셋하면 공격 부대가 바뀌어 필요한 포획 기회가 생길 수 있습니다.

후반 목표권장 준비실패 위험
작전 허가증 공격충분한 병력을 갖춘 치료된 허가증 보유자 유지탈환 시퀀스 또는 중요한 행동을 놓침
아지레다 포획가능할 때 정찰, 약한 공격, 패배한 전사 수색 사용후반 영입 기회를 놓침
독안룡 수호자노기쿠, 누아르, 오리메, 이후 오마치가 공격에 있는지 확인수호자 영입 및 관련 장면 지연
실과 란스 이벤트호감도 아이템을 남겨 두고 필요한 방문 일정 조정만족도 진행 손실
최종 마군 전투최고의 야전 및 장수 부대를 건강하게 유지반복 공격 중 영토 상실

후반 준비:

  • 마군 포획 전에 감옥을 수용 한도 아래로 유지
  • 작전 허가증을 위해 보병, 전사, 닌자를 육성
  • 필요한 공격을 마칠 때마다 허가증 보유자를 치료
  • 마군 및 독안룡 공격을 정찰하기 전에 저장
  • 카이로와 모로코를 위해 강력한 원거리 및 회복 장수를 사용 가능 상태로 유지
전투만이 아니라 영토를 지키세요

영토 하나를 잃는 것은 회복할 수 있지만, 가문이나 마군이 영토를 완전히 점령하도록 허용하면 공략에서 의도한 진행 상태가 무효화될 수 있습니다.

수호자 포획 순서

첫 플레이 루트에서는 일반적으로 가문이 취약해진 뒤 에조 시퀀스를 통해 독안룡 수호자를 포획합니다. 2회차 이상 공략에서는 포획 시점을 이후 턴으로 분산합니다. 어느 버전이든 필요한 수호자가 없으면 공격을 정찰하고 리셋하세요.

수호자포획 방법후속 진행
노기쿠그녀의 방어 또는 공격 부대를 격파감옥에서 영입하고 에조 이벤트 진행
누아르공격을 정찰한 뒤 그녀의 부대 격파영입하고 수호자 진행 완료
오리메그녀의 부대를 격파하고 영입서쪽 수호자 이벤트 진행
오마치마사무네 시퀀스 또는 해당 루트 상태 진행영입하고 북쪽 수호자 이벤트 완료

최종 전투, 보상과 클리어 목표

진 역사 루트의 마지막 부분은 카이로, 아마존, 남아프리카, 모로코, 텐마 대교를 차례로 진행합니다. 권장 방법은 주요 전투를 위해 강력한 장수 그룹을 유지하면서, 필수 이벤트에는 특정 캐릭터 조합을 사용하는 것입니다.

오가와 켄타로는 최종 클리어 계획이 바뀌기 전까지 후반 시퀀스에서 기간테와 반복해서 싸워야 합니다. 최종 전투에서는 호죠 소운을 사용해 기간테를 물리치고, 나토리는 회복과 지원을 담당합니다. 마지막 대교 전투에는 장수전과 야전이 모두 포함되므로, 강한 유닛을 하나의 편성에 모두 투입하지 말고 능력 있는 두 그룹을 준비하세요.

인용된 공략에서는 첫 플레이 루트가 약 102턴에 텐마 대교를 공격하며 끝납니다. 2회차 이상 루트는 약 109턴에 같은 결말에 도달합니다. 엔딩에서는 진 역사 CG가 출력되며, 진 루트의 핵심 목표가 완료됩니다.

클리어 목표첫 플레이 루트 결과2회차 이상 루트 결과
진 역사 엔딩예예
모우리 가문 보너스목표목표
보고된 최소 엔딩 점수3633
보고된 클리어 캐릭터 수2325
오프닝 및 엔딩 CG전체 참고 수에 포함전체 참고 수에 포함
이후 루트 이용 권한2회차 이상 루트 해금선택 루트 계획 지원

정확한 이벤트 순서, 포획 조건 또는 CG 요구 사항이 필요할 때는 GameFAQs의 Sengoku Rance 공략을 턴별 참고 자료로 사용하세요. 이 공략에는 첫 플레이와 2회차 이상 루트의 일정이 별도로 수록되어 있으며, 루트 전용 장면의 CG 목록도 포함되어 있습니다.

최종 전투 편성

장수전에는 란스와 튼튼한 전열을 배치하고, 최종 맵 전투를 위해 강력한 원거리 피해, 회복 능력, 안정적인 야전 성능을 갖춘 별도 그룹을 남겨 두세요.

최종 루트 체크리스트

  • 선택한 공략에서 요구하는 주요 가문을 정복했는지 확인하세요.
  • 마지막 대교 공격 전에 중요한 캐릭터 클리어를 완료하세요.
  • 가능한 경우 아지레다와 필요한 독안룡 수호자를 포획하세요.
  • 최종 쿠로히메 및 미키 관련 탐색을 완료하세요.
  • 기간테 시퀀스를 위해 오가와 켄타로와 호죠 소운을 준비하세요.
  • 최종 편성을 다시 시도할 수 있도록 텐마 대교 공격 전에 저장하세요.

Q: Sengoku Rance 진 루트란 무엇인가요?

주요 가문 전쟁, 마군 시퀀스, 최종 텐마 대교 전투를 거쳐 진행되는 캠페인 경로인 진 역사 루트입니다.

Q: 첫 플레이 공략과 2회차 이상 공략 중 어느 것을 사용해야 하나요?

게임을 한 번 클리어할 때까지는 첫 플레이 공략을 사용하세요. 이후에는 이벤트 타이밍과 선택 루트 기회가 다르므로 2회차 이상 루트를 사용하세요.

Q: 진 루트 공략을 무효화할 수 있는 요소는 무엇인가요?

장수를 너무 일찍 영입하거나, 영토가 완전히 정복되도록 내버려 두거나, 일부만 점령한 영토를 잃거나, 감옥을 가득 채우거나, 이벤트 타이밍을 바꾸는 예정에 없는 행동을 하는 것이 일반적인 문제입니다.

Q: 최종 목표는 무엇인가요?

후반 캐릭터 및 마군 이벤트를 완료하고, 카이로와 모로코에서 필요한 적을 물리친 뒤, 텐마 대교 전투에서 승리해 진 역사 엔딩에 도달하는 것입니다.