Sengoku Rance 란 루트: 단계별 진입 및 클리어 가이드 - 루트

Sengoku Rance 란 루트: 단계별 진입 및 클리어 가이드

소운, 란, 자비에르, 지옥 구멍, 세키메이와 주요 타이밍 조건을 포함하여 Sengoku Rance의 란 루트에 진입하고 클리어하는 방법을 알아보세요.

2026-09-25
Sengoku Rance 위키 팀
빠른 가이드
  • Sengoku Rance 란 루트에 진입하려면 세컨드 게임과 신중하게 준비한 호죠 진행이 필요합니다.
  • 란 영입은 소운의 실종과 석유 채굴장 이벤트 연쇄에 달려 있습니다.
  • 루트 타이밍이 중요한 이유는 다섯 번째 박이 깨지거나 다른 루트가 시작되면 해당 경로가 잠기기 때문입니다.
  • 주요 목표는 자비에르를 봉인하고, 지옥 구멍을 닫은 뒤, 사이타마에서 세키메이를 쓰러뜨리는 것입니다.
  • 최선의 준비에는 강력한 무장, 충분한 빈 슬롯, 안정적인 탐색 및 교섭 능력치가 포함됩니다.

Sengoku Rance 란 루트 요구 사항

Sengoku Rance 란 루트 진입은 세컨드 게임에서만 이용할 수 있는 대체 루트 목표입니다. 이 루트는 호죠 스토리를 통해 시작되므로, 초반 준비는 혼노지 사변을 서두르기보다는 란, 소운, 석유 채굴장에 집중해야 합니다.

루트에는 혼노지 사변 이전이면서 다른 루트가 이미 시작되지 않은 상태에서 진입해야 합니다. 또한 마지막 진행을 준비하는 동안 다섯 번째 박이 깨지는 기준점 아래에 머물러야 합니다. 다섯 번째 박이 깨지고 코우히메가 사라지면 란 루트의 기회는 일반적으로 사라집니다.

요구 사항준비할 내용중요한 이유
세컨드 게임먼저 최소 한 루트를 클리어퍼스트 게임에서는 IF 루트를 이용할 수 없음
호죠 스토리소운이 사라질 수 있는 지점까지 진행이 진행 전에는 란을 영입할 수 없음
란 영입영입 후 란과 대화석유 채굴장 루트 이벤트 전에 필요
루트 타이밍다섯 번째 박과 혼노지 이전 상태 유지주요 스토리 전환 후 루트가 잠김
자원행동력, NP, 부대 슬롯 확보여러 이벤트에서 행동력을 소모하거나 빈 슬롯이 필요함

실용적인 준비 세이브는 호죠에게 영지가 하나만 남아 있는 상태로 만들고, 마지막 영지를 정복하고 란과 대화한 뒤 석유 채굴장에 들어갈 수 있을 만큼의 행동력을 남겨 두는 것입니다. 이렇게 하면 계획이 바뀌었을 때 란 루트, 켄신 루트 또는 다른 결과 중에서 선택할 수 있습니다.

루트 잠금 주의

란 루트 준비를 완료하기 전에 혼노지 사변을 발생시키거나, 다른 루트에 진입하거나, 다섯 번째 박을 깨뜨리지 마세요. 이러한 이벤트로 인해 진입 선택지가 사라질 수 있습니다.

호죠를 생존시킬 것

호죠를 마지막 영지까지 몰아붙이되, 란 루트 준비가 끝날 때까지 가문을 정복하지 마세요.

란을 준비할 것

소운이 사라진 뒤 란을 영입하고, 석유 채굴장에 들어가기 전에 란의 필수 보라색 이벤트를 확인하세요.

타이밍을 지킬 것

마지막 호죠 전투, 란과의 상호작용, 석유 채굴장 진입에 필요한 행동력을 충분히 남겨 두세요.

박 진행, 루트 잠금, 호죠 이벤트 조건에 관한 기본 메커니즘은 Sengoku Rance 공략을 참고하세요.

란 루트에 진입하는 방법

가장 안정적인 진입 방법은 준비해 둔 호죠 세이브를 사용하는 것입니다. 목표는 마지막 호죠 전투 직전에 란 관련 요구 사항을 완료한 뒤, 남은 행동을 올바른 순서로 사용하는 것입니다.

1

호죠 최종전 상태에 도달하기

호죠 가문을 마지막 영지만 남을 때까지 공격하세요. 아직 정복을 완료하지 마세요. 전투를 끝내고도 란 관련 명령과 석유 채굴장 진입을 수행할 수 있을 만큼의 행동력이 있어야 합니다.

2

소운이 사라진 뒤 란 영입하기

소운이 사라질 때까지 호죠 이벤트를 진행하세요. 이후 주작 관련 스토리가 진행되면 란을 포획하고 영입할 수 있게 됩니다. 란의 전투를 신중하게 정찰하고, 게임에서 포획 가능 상태가 될 때까지 기다리세요.

3

란의 첫 번째 필수 상호작용 완료하기

란을 영입한 뒤 한 번 대화하세요. 루트 준비에는 란이 단순히 포획되었거나 감옥에 남아 있는 것이 아니라, 실제로 부대에 합류해 있는 상태가 필요합니다.

4

호죠의 마지막 영지 정복하기

행동력 하나를 사용해 호죠의 마지막 영지를 정복하세요. 루트 조건이 충족되어 있다면 다른 루트로 강제 진입하지 않고 스토리가 진행됩니다.

5

석유 채굴장에 진입하기

다음 행동력을 사용해 석유 채굴장에 들어가세요. 이로써 란 루트 진입 순서가 완료되고 해당 턴의 남은 행동력이 소모됩니다.

행동 순서추천 행동결과
첫 번째 행동호죠의 마지막 영지 정복호죠가 활성 적 세력에서 제외됨
두 번째 행동란과 대화루트 관련 상호작용 확인
세 번째 행동석유 채굴장 진입란 루트 시작
시작 전루트 상태 확인다른 경로로 잘못 진입하는 것을 방지

위 순서는 유연한 세이브를 위해 일반적으로 권장되는 설정입니다. 호죠를 정복하기 전에 석유 채굴장에 들어가면 의도한 루트 결과가 나오지 않을 수 있습니다. 란이 영입되지 않았거나 필수 상호작용을 확인하지 않았다면, 호죠 가문이 거의 패배한 상태라도 루트가 실패할 수 있습니다.

세이브 관리 팁

마지막 호죠 전투 전에 수동 세이브를 만드세요. 이렇게 하면 준비한 루트 설정을 잃지 않고 행동 순서를 시험할 수 있습니다.

란 루트 초반 목표

루트에 진입한 뒤 가장 먼저 해야 할 일은 만마루가 관련된 자비에르 이벤트입니다. 이 루트는 공식 역사 루트보다 진행을 통제하기 쉽지만, 몇 가지 선택으로도 게임 오버가 발생할 수 있습니다.

진입 직후 스즈메와 카오스는 혼노지와 관련된 악마의 존재를 알아냅니다. 이미 천지교를 정복했다면 이후 이벤트에서 만마루와 관련된 선택지가 등장합니다. 만마루를 데리고 있으면 게임 오버로 이어질 수 있으므로, 루트에서 선택지가 나타났을 때 만마루를 풀어 주세요.

이후 자비에르와 토우키치로우를 상대로 제한 시간 지휘관 전투를 치르게 됩니다. 제한 시간 전투에서 반드시 자비에르를 쓰러뜨려야 하는 것은 아닙니다. 대신 만마루가 더 이상 자신의 소유가 아닌 상태를 유지하면서 제한 시간이 끝날 때까지 생존하세요. 이후 자비에르는 봉인됩니다.

초반 이벤트올바른 대응주요 위험
만마루 선택만마루를 풀어 줌만마루를 계속 데리고 있으면 게임 오버가 발생할 수 있음
제한 시간 자비에르 전투생존하고 핵심 지휘관을 보존공격력보다 생존이 중요함
자비에르 봉인장기 루트 단계에 대비이벤트 후 행동력이 소모됨
봉인 후 지도사이타마를 지키고 구멍 관리필요한 방어를 무시하면 이후 패배할 수 있음

자비에르가 봉인되면 루트는 방어 중심의 진행 단계로 바뀝니다. 일반적으로 전체 지도를 정복할 필요는 없습니다. 루트에서 지옥 구멍과 주기적인 오니 공격이 등장하는 동안 사이타마를 지키는 것이 핵심 전략 목표입니다.

생존 부대

튼튼한 전열 지휘관, 방어형 아시가루, 반복되는 오니 전투를 견딜 수 있는 부대를 사용하세요.

마법 대응

음양사는 구멍 이벤트에서 등장하는 오니에게 추가 마법 피해를 주므로 특히 유용합니다.

행동력 관리

불필요한 전쟁을 피하고, 필요한 적색 명령과 탐색 및 루트 이벤트를 위해 행동력을 아껴 두세요.

전투 우선순위

제한 시간 자비에르 전투에서 실질적인 목표는 생존입니다. 이후 루트 전투를 위해 란스와 가장 강력한 방어 수단을 사용할 수 있는 상태로 유지하세요.

지옥 구멍을 닫고 사이타마에서 생존하기

루트에 진입한 뒤 약 20턴이 지나면 조건을 충족한 영지에 지옥 구멍 닫기라는 적색 명령이 나타나기 시작합니다. 이 전투에는 청 오니 두 마리와 적 오니 한 마리가 등장합니다. 승리하면 구멍이 닫히며, 패배하면 보통 행동력 하나를 잃지만 지휘관이 영구적으로 사망하지는 않습니다.

구멍은 무작위로 나타나는 것이 아니라 정해진 영지 순서에 따라 생성됩니다. 게임은 지도 순서대로 보유 영지를 확인하고, 생성 가능한 수에 도달하거나 조건을 충족하는 영지가 더 이상 없을 때까지 구멍을 배치합니다. 종속된 영지는 제외됩니다.

위협구성 또는 효과권장 대응
지옥 구멍 전투청 오니 두 마리와 적 오니 한 마리강력한 마법 피해와 튼튼한 부대를 편성
구멍 유지무작위 구멍으로 영지 NP가 감소할 수 있음NP 관리가 어려워지기 전에 구멍을 닫음
오와리 오니 공격정해진 턴에 적 오니와 청 오니가 등장공격 주기가 시작되기 전에 방어 부대를 준비
사이타마 던전최종 보스 전 12층최강 지휘관을 건강한 상태로 대기시킴

구멍이 남아 있는 동안 턴이 시작되면, 영향을 받은 영지의 국력이 1보다 높을 경우 해당 영지의 국력이 1 감소할 수 있습니다. 4의 배수 턴에는 오와리가 오니의 공격을 받을 수 있습니다. 이 전투에는 적 오니와 청 오니가 등장하며, 공격이 반복될수록 병력 수가 증가합니다.

전투를 준비해도 일반적인 영지 사전 준비 보너스는 받을 수 없으므로, 전장을 개선하려고 행동력을 낭비하지 마세요. 대신 안정적인 전투 부대를 구성하고 음양사의 피해, 방어 기술, 이동 제어를 활용하세요.

란 루트 진행 체크리스트:

  • 다섯 번째 박과 혼노지 사변 이전에 루트에 진입하기
  • 루트에서 선택지가 나타나면 만마루를 풀어 주기
  • 제한 시간 자비에르와 토우키치로우 전투에서 생존하기
  • 지옥 구멍 단계에서 사이타마의 지배권 유지하기
  • 사이타마 던전에 들어가기 전에 모든 지옥 구멍 닫기
  • 던전 최종 층에서 세키메이 쓰러뜨리기
방어 이정표

모든 지옥 구멍을 닫으면 루트가 훨씬 수월해집니다. 그 전까지는 오와리를 위한 전담 방어 부대를 준비하고 다른 지역에서 불필요한 전투를 피하세요.

사이타마 던전 및 세키메이 클리어

모든 지옥 구멍 이벤트를 완료하면 사이타마에 12층 던전이 열립니다. 루트가 즉시 던전 진입을 강제하지 않으므로 준비를 위해 진입을 미뤄도 됩니다. 이때 레벨을 올리고, 병력을 보충하고, 장비를 점검하며, 가장 강력한 지휘관을 확보하는 것이 좋습니다.

최종 보스는 세키메이로, HP 2,310, 높은 속도, 후열까지 공격할 수 있는 공격을 가진 레벨 80의 적입니다. 세키메이는 레벨 30 적 오니 세 마리와 레벨 25 청 오니 두 마리를 동반합니다.

보스 요소전투 정보대응 방법
세키메이레벨 80, HP 2,310, 매우 높은 속도빠른 지휘관과 방어 지원 활용
세키메이 공격일반 공격이 후열을 공격할 수 있음취약한 마법사와 지원 부대 보호
적 오니레벨 30 유닛 세 마리, 각각 HP 320마법 피해와 이동 효율이 높은 공격 사용
청 오니레벨 25 유닛 두 마리, 각각 HP 275세키메이에 집중하기 전에 약한 유닛 제거
재도전 시스템패배하면 앨리스의 저택으로 이동회복 및 적 레벨 감소 후 재도전

전투 전에 지휘관은 행동 횟수를 회복하고, 쓰러진 지휘관은 HP 1로 복귀하지만 부대가 완전히 회복되지는 않습니다. 최종 층에 들어가기 전에 회복 일정을 계획하고, 이전 던전 전투에서 핵심 기술을 낭비하지 마세요.

세키메이의 속도가 가장 큰 난관입니다. 빠른 닌자, 안정적인 지원, 방어 기술을 사용하면 행동하기 전에 핵심 지휘관을 잃을 위험을 줄일 수 있습니다. 음양사는 오니 호위 부대를 상대할 때 여전히 유용하지만, 이 최종 전투에서는 란스를 특별한 자비에르 피해 조건을 위해 보존할 필요가 없습니다.

세키메이 전투에서 승리하면 란 루트가 클리어됩니다. 란이 신뢰 상태인지 애정 상태인지에 따라 엔딩도 달라지므로, 엔딩 변화를 원한다면 최종 전투 전에 란과의 관계를 올려 두세요.

최종 준비

핵심 지휘관이 피해를 입은 상태로 최종 던전에 들어가지 마세요. 세키메이 전에는 행동 횟수가 회복되지만 HP는 완전히 회복되지 않습니다.

Q: 퍼스트 게임에서 란 루트에 진입할 수 있나요?

아니요. 란 루트는 IF 루트이므로 세컨드 게임이 필요합니다. 퍼스트 게임에서는 공식 역사 진행만 이용할 수 있습니다.

Q: 란 루트에서 가장 중요한 요구 사항은 무엇인가요?

소운이 사라진 뒤 란을 영입하고, 란과의 필수 상호작용을 완료한 다음, 루트가 잠기기 전에 석유 채굴장에 들어가야 합니다.

Q: 자비에르가 봉인된 뒤 전체 지도를 정복해야 하나요?

아니요. 이 루트에서는 주로 사이타마를 지키고, 지옥 구멍을 닫고, 던전을 클리어한 뒤 세키메이를 쓰러뜨리면 됩니다.

Q: 만마루를 계속 데리고 있으면 어떻게 되나요?

관련 루트 이벤트에서 만마루를 계속 데리고 있으면 제한 시간 전투에서 자비에르를 쓰러뜨렸더라도 게임 오버로 이어질 수 있습니다.