- Sengoku Rance 원숭이 처치 루트를 시작하려면 먼저 진 루트를 클리어해야 합니다.
- 해금 조건: 패밀리 보너스 포인트 10점을 사용해 “토우키치로를 처치 가능”을 선택합니다.
- 7턴 발동: 오와리에서 명령이 나타나면 “토우키치로 처치” 명령을 사용합니다.
- 루트 가능 기간: 첫 번째 박이 깨지는 이벤트가 발생할 때까지 명령을 사용할 수 있습니다.
- 무장 위험: 시마즈 이벤트로 인해 조건을 충족하는 여성 무장이 영구적으로 배신할 수 있습니다.
Sengoku Rance 원숭이 처치 루트 해금 조건
Sengoku Rance 원숭이 처치 루트는 완전한 내러티브 캠페인이 아니라 스토리 분량이 제한된 대체 루트입니다. 진 루트를 클리어한 뒤 올바른 패밀리 보너스 옵션을 선택하면 이용할 수 있습니다. 필요한 해금 항목은 **“토우키치로를 처치 가능”**이며, 비용은 10포인트입니다.
보너스를 활성화해도 루트가 즉시 시작되지는 않습니다. 새로운 캠페인을 진행하면서 7턴까지 기다려야 하며, 이때 오와리에 관련 명령이 나타납니다. 명령은 일시적으로만 이용할 수 있으므로 첫 번째 박이 깨지는 이벤트가 사실상 마감 시점이 됩니다.
| 조건 | 해야 할 일 | 중요 사항 |
|---|---|---|
| 진 루트 클리어 | 시도하기 전에 진 루트를 완료합니다 | 첫 캠페인에서는 대체 루트를 이용할 수 없습니다 |
| 패밀리 보너스 | “토우키치로를 처치 가능”을 선택합니다 | 10포인트가 필요합니다 |
| 턴 진행 | 7턴까지 진행합니다 | 이 시점에 명령을 이용할 수 있게 됩니다 |
| 장소 | 오와리를 확인합니다 | 명령은 이곳에 나타납니다 |
| 마감 시점 | 첫 번째 박이 깨지기 전에 행동합니다 | 시점은 캠페인 진행에 따라 달라집니다 |
7턴 전에 별도의 캠페인 저장 파일을 만들어 두세요. 첫 번째 박이 깨지는 이벤트의 시점은 달라질 수 있으므로, 백업을 보존하면 루트 가능 기간을 더 효과적으로 관리할 수 있습니다.
진 루트 클리어
이 대체 시나리오를 시도하기 전에 진 루트를 완료하세요. 이 루트는 일반적인 첫 플레이 스토리 경로가 아니라 클리어 후 선택지에 포함되어 있습니다.
패밀리 보너스 포인트 사용
패밀리 보너스 메뉴에서 “토우키치로를 처치 가능”을 선택하세요. 다음 캠페인을 시작하기 전에 옵션의 비용이 10포인트인지 확인하세요.
7턴까지 진행
캠페인을 7턴까지 계속 진행하세요. 패밀리 보너스를 선택하자마자 루트가 시작된다고 생각하지 않도록 주의하세요.
오와리 확인
오와리에서 “토우키치로 처치” 명령을 찾으세요. 이것이 해당 시나리오에서 설명하는 직접적인 루트 발동 조건입니다.
시간 내에 명령 사용
첫 번째 박이 깨지는 이벤트가 발생하기 전에 명령을 활성화하세요. 이벤트가 먼저 발생하면 명령을 사용할 수 있는 기간이 끝날 수 있습니다.
7턴 루트 발동 조건의 작동 방식
핵심적인 타이밍 확인은 간단합니다. 7턴까지 진행하고, 오와리를 확인한 다음, 첫 번째 박이 깨지기 전에 명령을 사용하면 됩니다. 다른 캠페인 행동에 따라 박 이벤트의 발생 시점이 달라질 수 있으므로, 보편적으로 고정된 마감 시점은 없습니다.
따라서 이 루트는 짧은 활성화 기간으로 생각해야 합니다. 명령을 무기한 사용할 수 있다고 생각하며 여러 턴을 보내지 마세요. 다른 목표를 진행 중이라면 명령이 나타난 즉시 오와리 명령을 우선 처리하세요.
7턴 전
- 안정적인 캠페인 상황을 구축합니다
- 백업 저장 파일을 유지합니다
- 이벤트 타이밍을 지켜봅니다
7턴
- 오와리를 엽니다
- 명령이 나타났는지 확인합니다
- “토우키치로 처치”를 선택합니다
첫 번째 박이 깨지기 전
- 루트 활성화를 완료합니다
- 불필요한 지연을 피합니다
- 무장 배신 이벤트에 대비합니다
| 캠페인 시점 | 권장 행동 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 7턴 전 | 유연한 저장 파일을 유지하고 이벤트를 확인합니다 | 아직 명령을 사용할 수 없습니다 |
| 7턴 | 즉시 오와리를 확인합니다 | 이때 루트 명령이 나타납니다 |
| 명령 이용 가능 | “토우키치로 처치”를 선택합니다 | 루트 목표가 활성화됩니다 |
| 첫 번째 박이 아직 깨지지 않음 | 남은 루트 설정을 완료합니다 | 명령은 이 이벤트가 발생할 때까지만 유지됩니다 |
| 첫 번째 박이 깨짐 | 캠페인을 재검토합니다 | 활성화 기간이 끝났을 수 있습니다 |
7턴만 유일한 마감 시점이라고 생각하지 마세요. 7턴은 시작 시점이며, 첫 번째 박이 깨지는 이벤트가 종료 시점입니다. 캠페인 행동에 따라 해당 이벤트의 발생 시점이 달라질 수 있습니다.
가장 안정적인 방법은 해당 턴이 시작될 때 오와리를 확인하고, 명령을 사용할 수 있게 되기 직전에 저장 파일을 유지하는 것입니다. 이렇게 하면 관련 없는 이벤트나 결정 지연 때문에 루트를 놓칠 위험을 줄일 수 있습니다.
시마즈 무장 배신 시스템
이 루트의 가장 큰 변수는 무작위로 발생하는 시마즈 배신 이벤트입니다. 시마즈 형제는 여러분의 여성 무장 중 한 명을 배신하게 만들 수 있습니다. 모든 여성 무장이 동일한 확률로 대상이 되는 것은 아니며, 영입 상태와 관계 조건에 따라 대상 여부가 결정됩니다.
루트에 설명된 기존 조건에서는 여성 무장이 해고 가능해야 하며 사랑 관계가 아니어야 합니다. 패치 1.03에서는 실질적인 조건이 변경되어, 신뢰 관계 이상을 유지하면 조건에 해당하는 여성 무장이 배신하지 않도록 보호할 수 있습니다.
| 무장 조건 | 배신 위험 | 실질적인 의미 |
|---|---|---|
| 여성이고 해고 가능 | 이벤트 대상이 될 수 있음 | 이 무장들이 선택될 수 있습니다 |
| 사랑 관계인 여성 | 일반적으로 보호됨 | 사랑 관계이면 명시된 대상 목록에서 제외됩니다 |
| 신뢰 관계인 여성 | 패치 1.03에서 보호 강화 | 루트 참고 자료에 따르면 패치 1.03에서는 신뢰만으로도 충분합니다 |
| 해고 불가능 | 대상 조건에 포함되지 않음 | 이 이벤트는 해고할 수 있는 무장을 대상으로 합니다 |
| 배신한 무장 | 다시 영입할 수 없음 | 영토를 탈환해도 복구되지 않습니다 |
이 이벤트는 무작위로 발생하는 것으로 보입니다. 이전 턴을 다시 불러오면 다른 결과가 나올 수 있으므로 저장 관리는 유용합니다. 그러나 다시 불러오기는 이벤트 결과를 바꾸는 방법일 뿐, 이벤트가 사라진다는 보장은 아닙니다.
먼저 보호하기
사랑이나 신뢰 관계가 없는 중요한 여성 무장을 우선적으로 보호하세요. 관계 상태에 따라 계속 위험에 노출되는지가 결정됩니다.
신중하게 다시 불러오기
이전 턴의 저장 파일을 불러오면 다른 배신 결과가 나올 수 있지만, 이벤트가 대체되어 다른 일이 발생할 수도 있습니다.
영구 손실에 대비하기
배신한 무장은 해당 영토를 탈환한 뒤에도 다시 영입할 수 없습니다.
가능하다면 패치 1.03에서 주요 여성 무장의 관계를 최소한 신뢰까지 올리세요. 사랑은 명시된 보호 수단 중 더 강력한 조건이지만, 신뢰만으로도 이 이벤트의 보호 기준을 충족하게 됩니다.
더 높은 우선순위의 이벤트가 턴 시작 시 배신 발표 이벤트를 대체하여 배신 발표를 막을 수도 있습니다. 따라서 다시 불러올 때마다 동일한 이벤트 순서가 발생한다고 생각해서는 안 됩니다. 턴을 진행하기 전에 위험에 처한 무장을 기록한 다음, 이벤트가 해결된 뒤 결과를 비교하세요.
루트 계획과 저장 관리
원숭이 처치 시나리오는 공격적인 즉흥 플레이보다 준비를 더 중요하게 요구합니다. 핵심 결정이 루트 발동과 무장 이벤트에 집중되어 있으므로, 신중하게 정한 몇 개의 저장 지점만으로도 캠페인을 훨씬 쉽게 관리할 수 있습니다.
7턴 전에 한 번, 오와리 명령이 나타났을 때 한 번, 시마즈 배신 발표가 발생할 가능성이 있는 턴 전에 한 번 저장하세요. 이렇게 하면 캠페인 전체를 다시 플레이하지 않고도 루트 타이밍 문제와 무장 보호 문제를 분리하여 대응할 수 있습니다.
루트 준비 체크리스트:
- 대체 루트를 시도하기 전에 진 루트를 클리어합니다
- “토우키치로를 처치 가능”을 위해 패밀리 보너스 10포인트를 남겨 둡니다
- 7턴이 시작되면 오와리를 확인합니다
- 첫 번째 박이 깨지기 전에 “토우키치로 처치”를 활성화합니다
- 가능하다면 중요한 여성 무장과 사랑 또는 신뢰 관계를 맺어 보호합니다
| 저장 지점 | 확인할 내용 | 되돌릴 목표 |
|---|---|---|
| 7턴 전 | 패밀리 보너스가 활성화되어 있고 캠페인 상황이 안정적인지 확인합니다 | 루트 설정 |
| 7턴 | 오와리에 “토우키치로 처치”가 나타났는지 확인합니다 | 명령 활성화 |
| 시마즈 이벤트 전 | 중요한 여성 무장과 관계를 기록합니다 | 배신 결과 |
| 배신 후 | 결과를 받아들일 수 있는지 판단합니다 | 캠페인 계속 진행 |
| 활성화 후 | 루트 목표가 선택되었는지 확인합니다 | 루트 진행 |
배신 이벤트는 더 높은 우선순위의 이벤트로 대체될 수 있습니다. 예상대로 발표가 발생하지 않는다면 루트가 실패했다고 단정하지 말고, 신중하게 진행한 뒤 다음 턴을 확인하세요.
유용한 우선순위는 다음과 같습니다.
- 선택적 캠페인 행동을 진행하기 전에 루트 명령을 활성화합니다.
- 대체하기 어려운 무장을 보호합니다.
- 현재 이벤트 결과를 기록한 뒤에만 다시 불러오기를 사용합니다.
- 더 넓은 캠페인 목표에 도움이 될 때만 영토를 탈환합니다. 탈환해도 배신한 무장은 복구되지 않기 때문입니다.
- 루트 목표를 관련 없는 다른 대체 모드와 분리해서 관리합니다.
이 루트는 마왕 루트나 프리 포 올 모드와 동일하지 않습니다. 해당 시나리오들은 서로 다른 발동 조건과 진행 시스템을 사용하므로, 그 조건을 토우키치로 목표와 혼동해서는 안 됩니다.
FAQ 및 루트 참고
이 루트는 진 루트 클리어 후 진행하는 대체 목표이며, 활성화 기간이 짧고 인원을 영구적으로 잃을 가능성이 있는 콘텐츠로 이해하는 것이 가장 좋습니다. 다음 답변은 캠페인을 계획할 때 가장 중요한 조건을 요약한 것입니다.
Q: Sengoku Rance 원숭이 처치 루트를 어떻게 해금하나요?
먼저 진 루트를 클리어한 다음, 패밀리 보너스 메뉴에서 “토우키치로를 처치 가능”을 선택하세요. 옵션에는 10포인트가 필요합니다.
Q: 토우키치로 처치 명령은 언제 나타나나요?
명령은 7턴에 오와리에서 나타납니다. 첫 번째 박이 깨지는 이벤트가 발생할 때까지 이용할 수 있으며, 해당 시점은 플레이어의 행동에 따라 달라질 수 있습니다.
Q: 루트 진행 중 어떤 무장이 배신할 수 있나요?
명시된 대상은 해고할 수 있고 사랑 관계가 아닌 여성 무장입니다. 패치 1.03에서는 최소한 신뢰 관계를 유지하면 충분히 보호할 수 있습니다.
Q: 배신한 무장을 다시 영입할 수 있나요?
아니요. 영토를 탈환한 뒤에도 배신한 무장은 다시 영입할 수 없습니다.
더 넓은 루트 목록과 관련 대체 시나리오는 Sengoku Rance Other Routes 참고 자료에서 확인하세요.
| 질문 | 짧은 답변 |
|---|---|
| 첫 플레이에서 진행할 수 있는 루트인가요? | 아니요. 진 루트 클리어가 필요합니다 |
| 패밀리 보너스 비용은 얼마인가요? | 10포인트 |
| 명령은 어디에서 찾을 수 있나요? | 오와리 |
| 시작 턴은 언제인가요? | 7턴 |
| 명령을 사용할 수 없게 되는 시점은 언제인가요? | 첫 번째 박이 깨지는 이벤트 |
| 배신을 되돌릴 수 있나요? | 아니요. 탈환만으로는 되돌릴 수 없습니다 |
가장 안전한 계획은 미리 패밀리 보너스를 준비하고, 7턴에 오와리를 확인하며, 박이 깨지는 마감 시점 전에 명령을 활성화하고, 시마즈 이벤트가 해결되기 전에 여성 무장의 관계를 관리하는 것입니다. 이러한 확인 지점을 지키면 이 루트는 예상하지 못한 캠페인 변수라기보다 통제 가능한 대체 목표가 됩니다.