전국 란스 세력: 클랜 티어 리스트 및 정복 순위 - 시스템

전국 란스 세력: 클랜 티어 리스트 및 정복 순위

전국 란스의 모든 세력과 클랜을 분석합니다. 영토, 주요 지도자, 그리고 어떤 세력을 먼저 정복하기 가장 쉬운지 다룹니다.

2026-09-26
전국 란스 위키 팀
빠른 가이드
  • 전국 란스의 세력들은 JAPAN을 영토를 두고 경쟁하는 12개 이상의 클랜으로 나눕니다.
  • 오다 클랜은 플레이어 세력으로, 맵 중앙의 가장 작은 영토에서 시작합니다.
  • 초반 정복을 계획할 때는 클랜의 크기보다 이웃 세력의 난이도가 더 중요합니다.
  • 아시카가와 하라는 약한 군대 때문에 가장 흔한 첫 번째 목표입니다.
  • 타케다, 우에스기, 호조는 정예 부대를 보유하고 있어 게임 중반 전쟁으로 미루는 것이 좋습니다.

전국 란스 세력 개요

전국 란스에서 JAPAN의 세계는 경쟁하는 세력들로 나뉘어 있으며, 각 세력은 전략 맵에서 일련의 영지를 통치합니다. 게임 시작 시점에 대부분의 세력은 서로 전쟁 중이거나 중립 상태이며, 플레이어는 중앙의 작은 거점에서 오다 클랜을 지휘합니다. 각 세력이 어디에 위치하고, 몇 개의 영지를 보유하며, 어떤 지휘관이 군대를 이끄는지 이해하는 것이 모든 성공적인 캠페인의 기초입니다.

세력의 전체 목록에는 오다, 우에스기, 아시카가, 하라, 이가, 도쿠가와, 타케다, 다네가시마, 호조, 텐시교, 모리, 미코 소속, 시마즈, 이마가와, 아카시, 아자이-아사쿠라, 독안룡, 타쿠가 클랜이 포함됩니다. 각 세력은 시마즈가 장악한 서쪽 해안부터 호조의 동쪽 거점까지 고유한 지역을 차지하고 있습니다.

먼저 지도를 파악하세요

전쟁을 선포하기 전에 영토 개요를 열고 어떤 세력이 직접 국경을 맞대고 있는지 확인하세요. 인접한 세력만이 중립 지역을 통과하지 않고 공격할 수 있으므로, 처음 몇 번의 정복은 취향이 아닌 지리에 따라 결정됩니다.

주요 세력 비교

아래 표는 AliceSoft 위키 클랜 목록에 따라 가장 크고 영향력 있는 세력, 그들의 본거지 지역, 시작 영지를 정리한 것입니다.

세력지역시작 영지위협 수준
OdaJAPAN 중앙오다 및 속국 가문플레이어 조작
Takeda중앙 동부Takeda, Suwa, Nishina, Sanada, Oyamada, Saegusa매우 높음
Uesugi북동부Uesugi, Shibata, Murakami, Honjou, Irobe, Nagao매우 높음
Houjou동부 (간토)Houjou, Saijou, Toujou, Daidouji, Fuuma, Inomata높음
Mouri서부Mouri, Kobayakawa, Kikkawa, Katsura, Aki, Sue높음
Shimazu극서부 (규슈)Shimazu, Ryuzouji, Otomo, Nabeshima, Satsuma높음
Tokugawa중앙 동부Tokugawa, Honda, Ii, Sakakibara, Ishikawa, Sakai중간
Ashikaga중앙 (간사이)Ashikaga, Yamana, Kyougoku, Akamatsu, Isshiki, Hosokawa낮음
Hara중앙Hara, Kitabatake, Ise, Moriyama, Daikaen, Tamaru낮음
Imagawa중앙 동부이마가와 분가 6개중간

소규모 세력들이 지도를 채웁니다: 닌자 마을 이가, 무녀들의 미코 소속, 승병 세력 텐시교, 총포 대장 다네가시마 클랜, 해안 지역의 아카시 클랜, 이중 가문 아자이-아사쿠라 클랜, 외톨이 검사의 독안룡 영지, 그리고 괴물 진영의 타쿠가입니다.

공격적인 강국

  • 타케다 기병은 야전에서 압도적입니다
  • 우에스기 군대는 켄신 지휘 하에 강력한 타격을 줍니다
  • 국경을 맞대는 지역에 강력한 수비군 배치가 필요합니다

쉬운 목표

  • 아시카가는 약한 상비군을 보유하고 있습니다
  • 하라는 초반 군대로도 빠르게 함락됩니다
  • 영지 수를 빠르게 늘리기에 이상적입니다

특수 세력

  • 미코 소속과 이가는 이벤트를 통해 영입됩니다
  • 텐시교는 평화적으로 협상할 수 있습니다
  • 타쿠가는 괴물에 맞는 전용 대응책이 필요합니다
국경을 주의하세요

한 전선에서 새 영지를 차지하면 종종 두 번째 전선이 노출됩니다. 텐시교와 전쟁 중인 상태에서 하라 영토를 점령하면 매 턴 여러 방향에서 공격을 받을 수 있습니다.

단계별 초반 정복 루트

안정적인 오프닝 플랜은 JAPAN 중앙의 지리를 따릅니다. 이 루트는 약한 이웃을 우선 공격하고, 군대를 키우며, 동부 대클랜과의 충돌은 미룹니다.

1

본거지 안정화

오다 영토를 안정시키고, 지휘관을 만족도 및 건설 업무에 배정한 뒤, 전쟁을 선포하기 전에 소규모 방어 부대를 구축하세요.

2

하라 클랜 격파

하라는 직접 이웃 중 가장 약한 군대를 보유하고 있습니다. 그들의 영지를 초반에 정복하면 최소한의 피해로 수입과 전투 경험을 얻을 수 있습니다.

3

아시카가와 이가 처리

아시카가의 간사이 영역은 저항이 적은 또 다른 목표이며, 이가는 장기적인 전쟁 대신 이벤트로 해결되는 경우가 많습니다.

4

텐시교 또는 아카시로 확장

군대가 커지면 승병 세력이나 해안의 아카시 클랜 쪽으로 진군하되, 도쿠가와 국경을 감시하는 수비군 하나는 유지하세요.

5

대클랜에 대비

JAPAN 중앙을 통합한 후에만 타케다, 우에스기, 또는 서부의 모리-시마즈 진영과의 전쟁에 임해야 합니다.

속도가 중요합니다

전국 란스의 전쟁은 속도를 보상합니다. 장기적인 교착 상태는 국력과 만족도를 소모시키므로, 병력을 분산시키기보다 몇 턴 안에 세력을 끝낼 수 있을 만큼 충분한 지휘관을 투입하세요.

세력별 메모

세력핵심 메모
Oda플레이어 세력; 패배한 지휘관을 흡수하며 성장
Takeda정예 기병 장수들; 정면 대결은 매우 어려움
Uesugi켄신이 이끄는 반격이 방어되지 않은 영지를 응징함
Houjou깊은 영토와 풍마 닌자의 괴롭힘
Mouri강한 해안 방어를 갖춘 서부 강국
Shimazu게임 후반 규슈 캠페인; 자매들은 전용 전술 필요
Tanegashima화약 부대; 포획 시 가치 있는 지휘관
Azai-Asakura이중 가문 연합; 집중 공격으로 분열 가능
Dokuganryu고립된 외눈박이 검사의 영지, 힘든 결투
Takuga괴물 세력, 고유한 영입 규칙
지휘관이 진짜 보상입니다

격파한 모든 세력은 지휘관을 로스터에 추가할 수 있습니다. 포획한 지휘관을 석방하거나 영입하는 것이 영지 자체보다 더 가치 있는 경우가 많으므로, 나중에 영입하고 싶은 부대를 전멸시키는 것은 피하세요.

캠페인 체크리스트

정복 마일스톤:

  • 첫 전쟁 전에 오다 본거지 영토 안정화
  • 하라 클랜 정복
  • 아시카가 흡수 또는 이가 평화적 해결
  • 텐시교 또는 아카시로부터 추가 영지 2개 확보
  • 포획한 적 지휘관 최소 5명 영입
  • 대클랜 하나 격파 (타케다, 우에스기 또는 호조)

FAQ

Q: 전국 란스에는 세력이 몇 개 있나요?

게임 시작 시점에 플레이어 조작 오다 클랜을 포함해 18개 세력이 있습니다. 주요 강국으로는 타케다, 우에스기, 호조, 모리, 시마즈가 있으며, 이가, 하라, 미코 소속 같은 소규모 세력들이 지도를 채웁니다.

Q: 전국 란스에서 어떤 세력을 먼저 공격해야 하나요?

하라와 아시카가가 표준적인 첫 목표입니다. 이들의 군대는 약하고 영지가 JAPAN 중앙과 국경을 맞대고 있기 때문입니다. 이가는 종종 공개 전쟁 대신 스토리 이벤트로 해결할 수 있습니다.

Q: 일부 세력과의 전투를 완전히 피할 수 있나요?

네. 텐시교와 특정 소규모 세력은 정복 대신 협상이나 이벤트로 처리할 수 있는 경우가 많으며, 미코 소속 같은 일부 세력은 스토리 선택에 따라 동맹이 될 수 있습니다.

Q: 타케다와 우에스기는 왜 그렇게 위험한가요?

두 세력 모두 정예 지휘관과 강력한 고유 부대를 보유하고 있습니다. 타케다의 기병 장수들은 대등한 전투에서 대부분 승리하며, 우에스기의 켄신은 처절한 반격을 가하므로, 충분히 깊은 로스터를 구축한 후에만 상대해야 합니다.