- Sengoku Rance 첫 플레이 가이드: 루트의 안전성, 캐릭터 클리어, 계승 가능한 보너스를 우선하세요.
- 초반 목표: 감동도를 높이면서 감당할 수 있는 영토를 점령하고 핵심 장수를 영입하세요.
- 전투 우선순위: 중요한 장수를 보호하고 유용한 포로를 확보하며 불리한 결과가 나오면 다시 불러오세요.
- 자원 규칙: 서적, 호감도 아이템, 행복 포쿠르스는 주로 란스에게 사용하세요.
- 최종 목표: 강력한 보너스와 유용한 아이템을 확보하고 이후 루트를 위한 안정적인 기반을 마련한 채 첫 플레이를 완료하세요.
Sengoku Rance 첫 플레이 가이드: 핵심 계획
성공적인 첫 플레이는 정복, 캐릭터 클리어, 감동도, 2회차 보너스의 균형을 맞춰야 합니다. 매 턴을 세력을 제거하기 위한 경주처럼 생각하지 마세요. 몇몇 장수, 아이템, 루트 이벤트는 타이밍, 감옥의 빈자리, 또는 다음 이벤트를 발생시키기 위해 해당 국가를 일정 기간 생존시키는 조건에 좌우됩니다.
가장 안전한 방법은 첫 플레이에서 강력한 장수진을 구축하고, 독안룡 보너스와 계승 아이템을 해금하며, 가능한 한 많은 캐릭터 클리어를 달성하는 것입니다. 점수도 중요하지만, 더 좋은 보너스를 확보할 수 있다면 약간 느린 진행이 이후 난이도를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.
영상 주요 내용:
- 노멀 모드와 스토리 루트 및 프리 포 올의 차이를 설명합니다.
- 행동력, 국력, 자금, 감동도, 세계 지도를 소개합니다.
- 전투 순서, 가드 행동, 책사 버프, 원거리 공격을 보여 줍니다.
- 장수의 행동과 전투 게이지가 승리를 어떻게 결정하는지 설명합니다.
루트 안전성
- 중요한 장수를 생존시키기
- 너무 이른 국가 클리어 피하기
- 주요 이벤트 전에 저장하기
장수진 성장
- 가치가 높은 장수 영입하기
- 유용한 포로 보존하기
- 장수 슬롯을 비워 두기
보너스 계획
- 감동도를 꾸준히 올리기
- 계승 가능한 아이템 수집하기
- 엔딩 포인트 스킬 우선하기
모든 주요 정복, 루트 이벤트, 던전, 포로 관련 결정을 앞두고 별도의 저장 파일을 만드세요. Sengoku Rance에는 무작위 결과와 놓치기 쉬운 캐릭터 조건이 여러 가지 존재합니다.
루트를 결정하기 전에 이해해야 할 핵심 시스템은 다음과 같습니다.
| 시스템 | 영향을 주는 요소 | 첫 플레이 우선순위 |
|---|---|---|
| 행동력 | 이벤트, 침공, 영입, 탐색 | 감동도를 통해 늘리기 |
| 국력 | 장수 수용력과 병력 규모 | 너무 빠르게 확장하기 전에 올리기 |
| 감동도 | 보너스, 추가 행동, 증원 | 정복과 이벤트로 꾸준히 쌓기 |
| 감옥 | 포로 장수와 영입 선택지 | 빈자리 유지하기 |
| 엔딩 포인트 | 엔딩 후 계승 가치 | 조건을 충족하는 핵심 장수에게 선택하기 |
더 자세한 장문 자료는 AliceSoft Wiki의 첫 게임 최대 보너스 가이드를 참고하세요.
1~15턴: 첫 플레이의 기반 세우기
초반 턴은 이후 캠페인이 안정적으로 진행될지, 아니면 성급하게 흘러갈지를 결정합니다. 위험이 낮은 이벤트부터 시작하고, 초반 지원 장수를 영입하며, 동시에 여러 전선을 만들지 않으면서 경제력을 향상시키는 목표를 정복하세요.
정확한 무작위 이벤트의 발생 턴은 달라질 수 있으므로, 아래 순서는 변경할 수 없는 대본이 아니라 우선순위로 받아들이세요.
초반 이벤트 활용하기
코우히메의 당고 공주 이벤트로 시작하고 후우카 타마구시를 탐색하세요. 이 행동들은 초반 감동도를 높이고 선택지를 늘려 줍니다. 처음에는 불필요한 탐색에 행동력을 쓰기보다 오와리 이벤트에 집중하세요.
첫 전쟁 시작하기
이세의 하라 가문에 전쟁을 선포하세요. 가능하면 협상력이나 지원 수치가 높은 장수를 사용하세요. 소규모 부대로 첫 이세 영토를 침공한 뒤, 방어 병력과 행동력이 준비되었을 때만 확장하세요.
초반 포획 확보하기
바이퍼 유전과 교 전투에서 유용한 장수를 포획하도록 하세요. 잇큐와 이스로쿠 야마모토가 등장한다면 특히 보존하는 것이 중요합니다. 가치 있는 포로는 가이드의 후반 영입 시점까지 감옥에 보관하세요.
감동도를 신중하게 올리기
스즈메, 실, 미코 영지와 관련된 이벤트를 계속 진행하세요. 호감도 상승 아이템을 사용해 주요 캐릭터 조건에 도달하되, 모든 아이템을 즉시 사용하지는 마세요. 후반 캐릭터 클리어 중에는 특정 아이템이나 타이밍이 필요한 경우가 있습니다.
첫 던전 준비하기
카치카치 동굴을 해금하고 행동력을 여유 있게 쓸 수 있을 때 탐색하세요. 가치 있는 아이템 드롭을 대체하는 이벤트가 발생하지 않도록 주의하세요. 턴을 종료하기 전에 강력한 방어 부대를 준비해 두세요.
다음 루트 표는 초반의 가장 중요한 이정표를 요약한 것입니다.
| 턴 범위 | 주요 행동 | 보조 목표 | 안전 수칙 |
|---|---|---|---|
| 1~3 | 오와리 이벤트, 하라 전쟁, 첫 이세 침공 | 감동도 올리기 | 턴 종료 전에 저장하기 |
| 4~6 | 이세 마무리, 바이퍼 유전 시작 | 쇼지 하라 영입 | 핵심 전투에 란스를 출전시킬 수 있게 하기 |
| 7~10 | 교와 야마타이 진출 | 잇큐 또는 이스로쿠 포획 | 감옥을 가득 채우지 않기 |
| 11~14 | 미코 연합 진행, 지원 장수 영입 | 스즈메와 란스 강화 | 유용한 파워 업 스킬 선택하기 |
| 15 | 카치카치 동굴과 추가 행동 작업 | 던전 아이템 수집 | 필요할 때 던전 멤버 교체하기 |
감옥이 포로로 가득 차지 않도록 하세요. 너무 많은 장수를 보유하면 포획률이 크게 떨어질 수 있으며, 포로를 다섯 명씩 석방하면 유용한 행복 포쿠르스를 얻을 수 있습니다.
전투에서는 란스를 믿을 수 있는 공격수로, 란마루를 강력한 초반 딜러로 활용하고, 카츠이에나 다른 가드 유닛으로 취약한 장수를 보호하세요. 주 공격수가 행동을 사용하기 전에 책사가 공격력, 방어력 또는 속도 버프를 제공할 수 있습니다. 원거리 유닛은 후열에서 보호할 때 특히 유용합니다.
16~30턴: 통제력을 잃지 않고 확장하기
초반 영토가 안정되면 캠페인은 운영 문제로 바뀝니다. 여러 가문이 가까운 시기에 전쟁을 선포할 수 있으며, 너무 빠르게 확장하면 이후 적의 강함이 증가합니다. 가능하면 최소 한 곳의 전쟁을 진행하되, 행동력이 감당할 수 있는 범위를 넘어서는 전선을 만들지 마세요.
추천 중반 진행 순서는 루트 선택지를 보존하면서 도쿠가와, 이마가와, 우에스기, 호죠, 천지 종파를 압박하는 것입니다. 마지막 영토를 점령할 수 있게 되었다고 해서 모든 가문을 자동으로 즉시 멸망시키지는 마세요.
| 우선순위 | 세력 또는 지역 | 추천 목적 |
|---|---|---|
| 1 | 도쿠가와 | 영토, 이벤트, 유용한 장수 확보 |
| 2 | 이마가와 | 감당할 수 있는 정복과 감동도 확보 |
| 3 | 우에스기 | 켄신과 아이 나오에 선택지 진행 |
| 4 | 호죠 | 란 이벤트를 기다리며 가문 약화 |
| 5 | 천지 종파 | 최종 클리어를 서두르지 않고 유용한 영토 확보 |
장기적인 투자는 란스에게 대부분 집중해야 합니다. 행복 포쿠르스를 란스에게 사용하고, 중요한 능력치 기준을 높여 줄 때 서적을 적용하며, 속도와 추가 행동을 강화하는 방향으로 육성하세요. 필요한 능력치를 갖춘 뒤에는 란스 어택 감동도 보너스와 정예 병력 선택지가 강력한 선택이 됩니다.
Rance
주 공격수이자 장기 투자 대상입니다. 속도, 행동력, 정예 병력을 우선하세요.
Ranmaru
강력한 초반 공격수이며, 캠페인 후반에 중요한 캐릭터 클리어 기회가 있습니다.
Suzume
유용한 닌자 능력과 루트 지원을 제공합니다. 엔딩 포인트 스킬을 목표로 육성하세요.
Kyoko Kuge
관련 영입 이벤트 이후 머시 차지를 통해 장수를 포획하는 데 유용합니다.
정복을 완료한 가문 하나하나가 남은 적의 압박을 높일 수 있습니다. 특정 보상을 노리는 것이 아니라면, 가문을 즉시 정복하기보다 약화시킨 채 살려 두는 편이 더 안전할 수 있습니다.
이 단계에서는 다음과 같은 습관에 집중하세요.
- 가능할 때마다 영토 최종 전투에 란스를 데려가세요.
- 전투에서 가능하다면 한두 명의 장수를 포획하세요.
- 일반적인 방법으로 포획하기 어려운 대상에게 쿄코의 머시 차지를 사용하세요.
- 턴을 종료하기 전에 최소 한 명의 방어 담당 장수를 남겨 두세요.
- 던전에서 아이템과 감동도를 얻되, 지친 장수진으로 입장하지 마세요.
- 자동 영입 및 이벤트 장수를 위한 자리를 남겨 두세요.
좋은 중반 저장 파일이라면 여러 개의 장수 슬롯이 비어 있고, 진행 중인 전쟁 수가 감당할 만하며, 란스·란마루·카츠이에 또는 다른 핵심 방어 장수를 회복시킬 수 있을 만큼의 자금이 남아 있어야 합니다.
31~60턴: 캐릭터 클리어, 던전, 루트 준비
첫 플레이 후반부에서는 클리어 목표와 정복 속도가 서로 경쟁하게 됩니다. 계속 영토를 점령하되, 캐릭터 이벤트, 던전, 탐색, 루트 조건을 위해 행동력을 남겨 두세요. 메인 지도만 서둘러 진행하는 첫 플레이는 빠르게 끝낼 수 있지만, 계승 가능한 보상을 많이 놓칠 수 있습니다.
선호하는 루트 타이밍에 따라 우에스기, 호죠, 천지, 다네가시마, 아카시, 독안룡, 모리, 타쿠가를 차례로 진행하세요. 중요한 원칙은 해당 가문과 관련된 이벤트를 완료하기 전까지 되돌릴 수 없는 결말을 미루는 것입니다.
| 목표 | 중요한 이유 | 실전 접근법 |
|---|---|---|
| 캐릭터 클리어 | 엔딩 가치를 높이고 장면을 해금 | 호감도를 점진적으로 올리기 |
| 엔딩 포인트 | 향후 보너스 사용 효율 향상 | 조건을 충족하는 장수에게 선택 |
| 던전 아이템 | 이후 플레이와 어려운 전투 지원 | 마무리 전에 체계적으로 탐색 |
| 감옥 관리 | 후반 영입 가능 | 중요한 포로를 안전하게 보관 |
| 감동도 | 행동과 증원 해금 | 정복과 이벤트를 효율적으로 활용 |
이 시기에는 이후 루트 진입에 영향을 주는 장수와 이벤트를 우선하세요. 독안룡 아내들의 포획이 중요해지기 전에 아카시 카제마루 관련 작업을 진행하고, 오마치가 들어올 자리를 충분히 남길 수 있을 때 마사무네의 캐릭터 클리어를 처리하세요. 오마치를 영입할 계획이라면 관련 이벤트를 발생시키기 전에 장수 슬롯을 미리 계획해야 합니다.
오로치 시퀀스는 즉흥적인 공격이 아니라 준비 상태를 점검하는 과정으로 접근해야 합니다. 최강의 장수들을 강화하고, 가치 있는 던전을 완료하며, 회복 자원을 보존하세요. 나토리와 후우카는 오로치 관련 이벤트를 진행하는 데 유용하며, 높은 레벨의 공격수와 책사는 후반 던전 전투를 더욱 수월하게 만들어 줍니다.
오로치의 동굴에 들어가기 전에 다음 게임으로 가져가고 싶은 던전과 필드 탐색을 마치고, 주요 장수들을 회복시키며, 별도의 저장 파일을 만드세요.
실전적인 캠페인 후반 편성에는 보통 다음 요소가 포함됩니다.
- 위험한 적보다 먼저 행동할 수 있는 고속 공격수.
- 속도나 공격력을 높여 줄 수 있는 책사.
- 가드 또는 내구력이 높은 전열 유닛.
- 대규모 적 편성을 상대할 수 있는 비율 피해 또는 범위 피해 수단.
- 장수 영입이 여전히 필요할 때 사용할 포획 전문 장수.
핵심 장수진을 아직 회복해야 한다면 모든 자금을 선택 유닛에 사용하지 마세요. 병력은 여러 전투에 참여하거나, 중요한 지역을 방어하거나, 최종 던전에 기여할 장수에게 배치할 때 가장 가치가 높습니다.
첫 플레이 완료 체크리스트와 FAQ
훌륭한 첫 플레이를 위해 모든 선택 목표를 달성할 필요는 없지만, 이후 루트에 사용할 수 있는 유용한 보너스와 안정적인 저장 파일은 남겨 두어야 합니다. 다음 체크리스트는 향후 진행을 개선하는 목표를 중심으로 구성되어 있습니다.
추천 첫 플레이 이정표:
- 독안룡 2회차 보너스 해금
- 중요한 포로를 보존하고 핵심 장수 영입
- 계승 가능한 던전 및 필드 아이템 수집
- 조건을 충족하는 우선 장수에게 엔딩 포인트 사용
- 오로치를 완료하고 선택한 루트 마무리
- 주요 루트 및 캐릭터 이벤트마다 별도의 저장 파일 유지
마지막 시퀀스에 들어가기 전에 아래 표를 최종 점검표로 활용하세요.
| 점검 항목 | 다음 상태라면 준비 완료 |
|---|---|
| 장수진 | 중요한 장수를 영입했거나 안전하게 감옥에 보관함 |
| 감옥 | 후반 이벤트 영입을 위한 빈자리가 여러 개 남아 있음 |
| 경제 | 자금을 모두 소모하지 않고 핵심 장수를 회복할 수 있음 |
| 아이템 | 원하는 던전 및 필드 아이템을 수집함 |
| 캐릭터 클리어 | 우선 장수들이 필요한 이벤트에 도달함 |
| 루트 | 어떤 세력을 살려 두거나 쓰러뜨려야 하는지 이해함 |
최종 공격 전에 영구적으로 보관할 엔딩 직전 저장 파일을 만드세요. 이 파일은 루트 변형, 누락된 캐릭터 클리어, 이후 보너스 중심 플레이의 출발점으로 활용할 수 있습니다.
Q: 이 Sengoku Rance 첫 플레이 가이드는 점수와 클리어 중 어느 쪽에 초점을 맞추고 있나요?
유용한 점수, 주요 캐릭터 클리어, 계승 아이템, 독안룡 보너스를 포함한 균형 잡힌 첫 플레이를 우선합니다. 순수한 최대 점수 루트는 더 빠르고 제약이 많을 수 있습니다.
Q: 초반 투자를 가장 많이 받아야 하는 장수는 누구인가요?
란스는 속도, 행동, 병력, 감동도 보너스가 정복과 방어 모두를 강화하므로 가장 안전한 핵심 투자 대상입니다. 란마루, 카츠이에, 스즈메, 쿄코도 초반에 강력한 유틸리티를 제공합니다.
Q: 모든 세력을 가능한 한 빨리 정복해야 하나요?
대체로 그렇지 않습니다. 일부 가문은 마지막 영토를 점령하기 전에 이벤트, 영입, 루트 조건, 캐릭터 클리어를 제공합니다. 정복으로 유용한 선택지가 사라질 수 있다면 먼저 해당 세력을 약화시키세요.
Q: 전투에서 포획이나 아이템 결과가 좋지 않게 나오면 어떻게 해야 하나요?
중요한 장수, 호감도 아이템, 교본, 루트 조건에 영향을 주는 결과라면 이전 저장 파일을 불러오세요. 무작위 결과는 캠페인의 일부이므로 계획적인 재시도는 실용적인 방법입니다.